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Tieffelin
Tieffelins Comme ils descendent d'extĂ©rieurs malĂ©fiques, ceux qui connaissent leur histoire prennent les tieffelins pour des ĂȘtres mauvais et indignes de confiance. Mais si tous les tieffelins ne sont pas mauvais et indignes de confiance, il en existe assez pour que ce prĂ©jugĂ© persiste. Certains tieffelins affichent des caractĂ©ristiques physiques mineures trahissant leur ascendance, comme des oreilles pointues, des yeux rouges, de petites cornes, une odeur de soufre, des pieds fourchus ou une simple aura de mal surnaturelle. Ceux qui descendent de quelque sĂ©ide infernal d'une divinitĂ© prĂ©sentent souvent une marque de naissance correspondant au symbole impie du dieu en question, voire quelque autre trait propre Ă sa foi malĂ©fique.Traits raciaux : - Modificateurs de caractĂ©ristiques : +2 en DextĂ©ritĂ©, +2 en Intelligence, -2 en Charisme : les tieffelins sont dotĂ©s d'excellents rĂ©flexes et d'une grande intelligence, mais tendent Ă troubler les individus avec lesquels ils traitent. - Vision dans le noir : les tieffelins voient Ă 18 mĂštres dans l'obscuritĂ© la plus totale. - RĂ©sistance infernale : rĂ©sistance au froid, au feu et Ă l'Ă©lectricitĂ© (5). - Pouvoir magique : 1 fois par jour - TĂ©nĂšbres identique au sort lancĂ© par un ensorceleur de mĂȘme niveau. - CompĂ©tences de prĂ©dilection : bonus racial de +2 aux tests de Bluff et de DiscrĂ©tion. - Classe de prĂ©dilection : roublard. La classe de roublard d'un tieffelin multiclassĂ© n'est pas prise en compte lorsqu'il s'agit de dĂ©terminer s'il subit ou non un malus de PX. - Ajustement de niveau +1 : les tieffelins sont plus puissants que la plupart des races de personnage, et progressent plus lentement. Un tieffelin devra engranger davantage d'expĂ©rience que les autres races pour passer au niveau 2, par exemple.